

日本作为全球最大的手游市场之一,手游收入不断增长。在2021年,日本手游市场状况如何?
日本作为全球最大的手游市场之一,手游收入不断增长。在2021年,日本手游市场状况如何?
2021年日本移动游戏市场收入再创新高,达到184.5亿美元。日本也是海外手游收入第二大市场,仅次于美国。凭借《赛马娘》出色的表现,模拟类手游成为日本地区收入增长最快的类型,在App Store与Google Play平台涨幅均超过50%。尽管日本本土游戏发行商依旧制霸当地市场,但如米哈游、三七互娱等海外发行商正表现出强有力的追赶势态。
2021年日本移动游戏市场收入较2020年提高6.5%,达到184.5亿美元。从全球收入表现来看,日本仍然是除美国之外收入最高的国家。市场份额方面,App Store与Google Play收入占比分别为57.9%与42.1%。
下载量方面,2021年日本手游下载量为7.3亿,同比下降7.1%。其中苹果设备与安卓设备下载量份额分别为59.2%、40.8%。
Cygame于2021年初发行的模拟养成RPG手游《赛马娘》一鸣惊人,在不到一年的时间内成功斩获下载榜与收入榜双料第一。这主要归功于日本赛马文化的深远影响,以及游戏本身优质的养成设计。
运营时长超过九年的益智RPG手游《智龙迷城》通过不断拓展游戏内容和变现方法,再次迎来收入提升,并顺利从畅销榜第5位上升至第2位。
总体来看,日本畅销榜Top10过半数游戏为上线四年以上的老游戏,可见日本玩家对游戏的忠诚度普遍高于其他地区。
2021年日本下载榜Top10除《赛马娘》与《 NieR Re[in]carnation》两款新游之外,其余游戏均是首次进入年度榜单前十,由此显示出日本市场汹涌的竞争态势。
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