印度最高法院受理公益诉讼,要求全国禁封“伪装”成社交游戏的赌博平台
游戏风向 · 2025-10-22

印度最高法院已正式要求联邦政府就一项寻求全国禁止在线赌博平台的公益诉讼作出回应。该诉讼指控《网络游戏促进与监管法案》存在重大漏洞,未能监管那些以社交和电子竞技为幌子、实则具有赌博机制的应用。此案指控超过6.5亿印度人面临由此引发的财务危机与成瘾问题,其结果将重塑印度数字游戏行业的监管未来。

印度最高法院已正式要求联邦政府对一项寻求全国禁止在线赌博平台的公益诉讼(PIL)作出回应。该诉讼由问责与系统变革中心(CASC)于10月13日提交,指控部分在线平台以“社交游戏”和“电子竞技”为名,实际从事赌博活动,并指出2025年8月通过并于10月1日生效的《网络游戏促进与监管法案》存在监管漏洞,未能有效覆盖具有赌博机制的社交类游戏应用。


由法官JB Pardiwala和KV Vishwanathan组成的合议庭在听取陈述后,未立即作出裁决,而是指示政府律师Chandrashekar Venkataraman对诉状内容进行审查,并要求政府"彻底调查此事"。法院给予政府相应时间准备正式回应,预计未来几周将举行进一步听证。


诉讼背景与核心指控


该诉讼将六个政府部委及科技公司列为共同被告,包括印度电子和信息技术部、信息和广播部、财政部、青年事务和体育部,以及苹果印度公司和谷歌印度公司。CASC在诉状中指出,印度有超过6.5亿人接触此类游戏,导致广泛财务困境、成瘾问题及青少年自杀案例,并称此现象已构成"国家危机"。


尽管中央政府此前根据《信息技术中介规则》已屏蔽了1500多个在线游戏应用程序,但诉方认为,对于伪装成普通社交游戏的赌博产品,仍缺乏全国性明确禁令。此外,由于印度宪法传统上将赌博监管权划归各邦政府,这也为建立统一有效的监管体系带来挑战。


监管漏洞与附加诉求


除要求禁止相关平台外,该诉讼还提出多项监管建议,包括对境外博彩平台加强执法,规范名人游戏代言行为,并由印度储备银行与统一支付接口运营商加强支付管控,阻止用户向未注册游戏网站付款。这些建议旨在从支付环节阻断赌博资金流动,遏制非法赌博活动蔓延。


行业影响与未来走向


最高法院的最终决定,将厘清具有赌博功能的社交游戏是否应被纳入真钱游戏禁令的适用范围。这一判决不仅会影响印度数字游戏行业的未来发展,也可能为类似案件设立重要司法先例,从而重塑该国在线游戏监管的整体框架。案件进展受到业界广泛关注,其裁决可能引发数字游戏行业的重大调整。
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