Visual Studio 2022 17.9版本開始支援Unreal Engine專案
· 2023-12-14

Visual Studio 2022將直接支援Unreal Engine專案.uproject檔案格式,開發者可在Visual Studio和Unreal Editor間自由切換開發,更新會自動同步

微軟繼續擴大與Epic Games的合作,現在要於Visual Studio 2022 17.9版本直接支援Unreal Engine專案。這項支援仰賴Unreal Engine 5.4的最新功能,讓遊戲開發者不再需要生成Visual Studio解決方案,就可以直接在Visual Studio開啟Unreal Engine專案。

目前遊戲開發者要在Visual Studio處理Unreal Engine專案時,都必須先從Unreal Editor使用建置工具生成Visual Studio解決方案。這個方法的不便之處在於,每當專案加入新資源的時候,就必須要重新生成Visual Studio解決方案來反映這些變更。

而在Visual Studio 2022 17.9第二預覽版開始,Visual Studio能夠直接支援Unreal Engine專案格式.uproject,因此開發者現在可以在Visual Studio和Unreal Editor間自由切換,所有變更都會自動同步。

微軟提到,Visual Studio支援Unreal Engine專案,目標是讓其開發體驗與現有Visual Studio解決方案一樣。開發者一樣可以使用豐富的IntelliSense和除錯功能,而且過去Visual Studio針對Unreal Engine添加的功能,也都能在Unreal Engine專案中無縫運作。

要使用這項新功能,開發者需要安裝Visual Studio 2022 17.9第二預覽版,並且工作負載選擇以C++進行遊戲開發,還需要安裝對Unreal Engine專案的支援,之後開發者便可以在Visual Studio中的檔案選項,選擇開啟Unreal Engine專案。

目前開發者還無法在Visual Studio起始畫面開啟Unreal Engine專案,也無法在之前的專案列表中找到這些專案,開發團隊會在之後版本支援這些入口點。同時,開發者現在也還無法添加Unreal Engine類別,這項功能也會在之後的版本實作。

開發者第一次從Visual Studio啟動Unreal Engine專案時,會看到建議停用UE_Workspace_VSIX以防止延遲的提示,但微軟提醒開發者不要停用該擴充套件,因為虛幻引擎專案需使用該套件。還有一個開發者需要注意的限制,是需要將Unreal Engine和程式碼存放在同一個儲存裝置。

微軟與Epic Games夥伴關係緊密,無論是在議題上的支援,還是實質上遊戲銷售,到開發工具的改進,雙方都有越來越多的合作。微軟已經多次更新Visual Studio,擴大對Unreal Engine的支援,使得採用Unreal Engine的遊戲開發者能夠在Visual Studio獲得更好的開發體驗。

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