Konami在亞洲市場復甦下於六月的一個季度內喜見博彩及系統板塊收入增長30%
· 2023-08-04

日本娛樂設備供應商Konami公佈,在截至2023年6月30日的三個月內,錄得726億日圓(3.37億美元)的破紀錄收入,以及擁有人應佔利潤上升17%,數字為134億日圓(9,400萬美元),主要由強勁的博彩及系統板塊增長所帶動。

日本娛樂設備供應商Konami公佈,在截至2023年6月30日的三個月內,錄得726億日圓(3.37億美元)的破紀錄收入,以及擁有人應佔利潤上升17%,數字為134億日圓(9,400萬美元),主要由強勁的博彩及系統板塊增長所帶動。

該公司留意到澳洲及北美市場已經「重獲它們在新冠疫情之前已經表現出的力量」,並且正在平穩增長。該公司在博彩及系統板塊所獲得的收益,按年上升29.9%至100億日圓(7,020萬美元);業務盈利則為19.7億日圓(1,380萬美元),增長140%。Konami補充,市場整體而言正向復甦邁進,特別是亞洲各地市場。該公司的Dimension 49角子機機櫃的市場接受度很高,而且亦推出了新的Dimension 75C產品。

Konami表示:「在遊戲內容而言,All Aboard的操作在業內可謂領導群雄。」

「Ocean Spin讓玩家可以透過觸控版面,控制投射到螢幕的動畫;Dragon’s Law則能為玩家帶來五彩金龍等效果。這些遊戲都在市場上廣受好評。另外,讓玩家在一部機器上,從多個遊戲系列中選取自己心儀遊戲的SeleXion,也正在擴充自己的市場。」

Konami亦正計劃在未來數個月間,在其Synkros賭場管理系統中加入新功能,包括能夠把通過人工智能收集及分析的數據圖像化的介面功能,還有使用面容辨識技術,在娛樂場設施範圍內辨別玩家的SYNK Vision。

該公司說:「我們希望通過開發多種使用最新科技的功能,滿足客戶的需要,從而擴大我們的市場份額。」

Konami的娛樂及運動板塊在2023年6月的季度亦錄得增長。可是,作為該公司最大業務板塊的電子娛樂,卻出現收入下跌5.3%的情況,數字為481億日圓(3.37億美元)。

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