世界盃將至,體育類加密專案迎來春天?
体育游戏 · 2022-08-23

外界預測,體育賽事對加密經濟的推動將在今年的世界盃上集中體現,NFT 成為尤其被關注的賽道,因為它與體育結合的落地案例正變得越來越豐富。

  8月16日,2022年世界盃足球賽(TheFIFAWorldCup)正式進入倒計時100天,與足球有關的加密板塊開始活躍,特別是NFT。


  涵蓋球迷的體育粉絲經濟服務平臺Chiliz的原生TokenCHZ在近7天內漲幅為42%,近30天內漲幅為95%。分析人士認為,世界盃臨近推動了CHZ的上漲。


  除了CHZ,與足球有關的NFT的市場表現更突出。資料統計網站Cryptoslam顯示,近30日,足球卡牌遊戲Sorare內的NFT球星卡以3703萬美元的銷售額排名第二,僅次於BAYC(無聊猿)的4780萬美元,而SorareNFT30天內的買家數達到了3.9萬人,交易筆數為40萬次。


  外界預測,體育賽事對加密經濟的推動將在今年的世界盃上集中體現,NFT成為尤其被關注的賽道,因為它與體育結合的落地案例正變得越來越豐富。


  8月1日,加拿大市場研究公司MarketDecipher釋出的《2022-2032年體育NFT市場》分析和預測報告顯示,2021年,體育紀念品市場規模達到260億美元,到2032年,市場規模將增長至2272億美元。其中,NFT體育類數字收藏品市場份額未來的增長潛力最大,目前,NFT體育類產品估計價值14億美元,預計到2032年將達到920億美元,有將近65倍的增長空間。


  早在今年3月份,世界四大管理諮詢事務所之一德勤(Deloitte)釋出的《2022科技、傳媒和電信行業預測》報告顯示,體育紀念品進入NFT數字新時代,體育相關的NFT交易額將在2022年超過20億美元。到2022年年末,將有超過400-500萬體育迷會購買或獲得體育NFT收藏品,「NFT可以為體育行業的票務和實物收藏品增加價值。」


  目前,NFT與體育的結合主要有三種形式,分別是數字收藏卡、遊戲和粉絲經濟代幣。


  數字收藏卡——將球星的外形、球衣或賽事門票等製作成NFT供球迷收藏、交易。


  遊戲——使用者透過購買NFT、參與比賽獲得加密資產或NFT獎勵。


  粉絲代幣——供球迷參與相關賽事管理或交易。


  那麼,在世界盃前夕,那些「體育NFT」的代表產品運營情況如何?它們分別切中了體育產業的哪些要點?本期Web3蜂窩將一一梳理。


  足球鏈遊Sorare借NFT連結真實賽事


  區塊鏈足球遊戲Sorare在近期躍升至NFT領域的頭部專案排行中。


  與銷售額指標資料相比,Sorare的買家數、交易筆數尤為亮眼,遊戲內的NFT球星卡30天內的買家數達到了3.9萬人,交易筆數為40萬次。而NFT市場龍頭專案BAYC近30天的買家數為226、交易筆數為368;CryptoPunk買家數則為124、交易筆數為188。Sorare在使用者活躍度和交易頻次方面遠超兩個NFT排行榜霸主。


  Sorare搭建在以太坊Layer2的StarkEx網路上,該遊戲聚焦於足球和棒球兩大運動,主要以現實俱樂部或球隊的NFT球員卡為產品供使用者購買,然後建立自己的俱樂部,使用者以「俱樂部經理人」的身份運作球員NFT卡牌、參與平臺設定的比賽,勝出者將獲得NFT卡牌或ETH的獎勵。


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  錢包;此外,該遊戲設定了免費模式,沒有一開始就讓使用者購買NFT——新手進入遊戲時,Sorare會直接向玩家贈送一定數量的普通球星卡,普通級別的球星卡數量無限、無收藏價值。玩家可以用這些免費球星卡建立自己的俱樂部,以完成任務的方式來熟悉遊戲玩法。


  可見,Sorare將遊戲過程前置,沒有先涉及區塊鏈知識及鏈上實操,只有玩家想要獲得NFT或加密貨幣獎勵時,纔會逐步去了解加密錢包的使用、鏈上NFT的購買及轉移、加密資產的使用等。NFT獎勵是普通卡牌使用者走進鏈遊世界的潛在刺激。


  Sorare遊戲整體架構和玩法類似《FIFA足球遊戲》,玩家透過收集球員卡,建立自己的球隊陣容,參加比賽,參與排名。不同的是,Sorare不是完全的虛擬比賽,遊戲會與真實比賽資料掛鉤——組成球隊的卡牌上的球員們在真實球場上的表現資料(比如進球、助攻)會轉化為遊戲中的積分,玩家的目標就是透過配置球員組隊參賽,以每週積分在遊戲中互博。這就需要卡牌持有者要關注球員的真實比賽,讓Sorare遊戲體現出了策略性。


  Sorare遊戲中的球星卡根據稀缺性劃分爲「限量」、「稀有」、「超級稀有」、「獨特」四個等級,稀有度越高,卡牌數量越少,卡片價格也越高。遊戲中的有些比賽只有高稀有度的卡牌才能參與。


  參賽卡牌的數量為至少5張,即玩家用5張NFT球星卡就可組成專屬足球隊參與比賽,遊戲內賽季的好名次不僅受卡牌稀有度的影響,還與卡牌上運動員在現實比賽中的表現有關。這就需要玩家根據卡牌上球員在現實比賽中的實戰成績不斷重新整理卡牌戰力,根據戰績制定比賽策略,合理分配球員去參賽。


  這種設計不僅讓NFT與現實體育賽事產生了關聯,還為Sorare內的NFT卡牌製造了一個流動性的市場,球星卡的價值會隨著需求和球員的真實表現而波動。


  Sorare的規則需要大量的運動員卡牌,為此,它以取得授權的模式獲得為球員製作NFT球星卡的權利。目前,該平臺已經獲得了超過250多個國際足球俱樂部的授權球員,授權的球隊包括尤文圖斯、AC米蘭、皇家馬德里等全球知名俱樂部。今年5月,它開始切入棒球市場,與美國職業棒球大聯盟MLB合作,推出了基於棒球球員的NFT卡牌遊戲,形式與它的足球遊戲類似。切入棒球賽道讓Sorare擴大了它的使用者市場。


  球星卡NBATopShot帶來NFT收藏狂潮圖片


  從成立時間上看,Sorare遊戲要早於另一個球星卡NFT專案NBATopShot,它最早建立於2018年,於當年12月上線。而NBATopShot創辦於2019年7月,到2020年8月纔開始公開發售。但在NBATopShot創辦之前,Sorare遊戲並不出名。


  NBATopShot球星收藏卡一直被認為是真正推動NFT在體育產業應用的重要產品之一。在它之前,體育賽道上還沒有一個爆火的NFT代表產品。NBATopShot上線後多次拍賣出天價球員卡,成功出圈,也引起了體育產業對NFT市場的關注。


  NBATopShot是Flow鏈上的一款體育類的NFT收藏遊戲,它將球星卡鑄造為NFT,允許使用者在鏈上抽卡、集卡。該專案由NFT開創專案加密貓CryptoKitties的團隊DapperLabs開發,拿下了NBA官方的IP授權,成為首個經過官方授權上鍊的體育類大IP數字產品。


  NFT市場資料平臺Cryptoslam顯示,NBATopShot自上線後,交易量達10億美元,擁有卡片的人數高達69萬,發生的交易次數為2143萬筆,在整個NFT數字產品銷售市場中一直排在前十名。


  NBATopShot將一些明星球員的標誌性動作畫面製作進NFT,比如絕殺球、爆扣和里程碑精彩瞬間等。其中,記錄勒布朗·詹姆斯投球的NFT卡牌曾拍出了20.8萬美元的高價。


  不同於傳統的印刷式球星卡,NBATopShot在區塊鏈上發行,資訊記錄在鏈上,每個球星卡都是一個NFT資產。每張NFT球星卡獨一無二,持有者對其有絕對的控制權。這就讓球星卡畫面避免了被篡改和盜版的問題,當然,也不會隨著時間的推移產生褪色、氧化及破損的問題。


  相比於印刷發行的球星卡,由於NBATopShot儲存在鏈上,它擁有更多的呈現方式,除了圖片和文字以外,NBATopShot還有三維動態的呈現效果,每個球星卡里包含著一段特定的投球精彩瞬間短影片、GIF動圖等。這些內容共同構成了一個完整的NBATopShotNFT資產。


  在稀有度上,NBATopShot球星卡被劃分爲普通(Common)、粉絲(Fandom)、稀有(Rare)和傳奇(Legendary)四個級別,其價格也根據卡牌記錄的球星、投球動作稀有程度和編號來決定。一般來說,知名度越高的球星,卡牌價格越高;數量越稀少,或在賽事中被廣泛視作經典進球瞬間的卡牌,價格也越高。


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  NBATopShot稀有度


  NBATopShot官方表示,NFT球星卡不僅僅具有收藏價值,還會獲得VIP活動參與權利、和球星見面的機會。據悉,未來還會開發遊戲功能,賦予它更多的可玩性,比如,玩家可以根據自己收藏的球星卡打造一個NFT式的球隊參與線上比賽等。


  不過,進入2022年以後,NBATopShot的交易量就進入了螺旋式下降的狀態,有不少使用者抱怨,NBATopShot發行的NFT僅有收藏屬性,沒有可玩性,官方之前承諾的遊戲開發遲遲沒有動靜。


  Chiliz用Token重塑粉絲經濟


  Sorare和NBATopShot透過NFT連線使用者和球星、球賽之間的關係,形成了使用者、平臺和體育之間的新商業閉環。這些NFT的購買者主要有兩類使用者:球迷或投資者。投資者往往透過低買高賣賺NFT波動的差價,他們可能並不會長期專注於體育類NFT,而想借NFT連結與體育的長效經濟關係,事實上還得看體育迷這個更直接的群體,因為他們纔是長期的、忠實的付費使用者。


  體育與愛好者具備構成粉絲經濟的基礎,從球類運動俱樂部衍生球星卡、球衣等紀念品就可看出,他們也在利用球星對球迷的影響力,以粉絲效應運作商業模式。儘管這種粉絲經濟模式多見於傳統的明星、名人身上,形式多為粉絲購買歌星專輯、演唱會門票、購買明星代言的商品,為明星打榜等。


  那麼,這種粉絲經濟運作模式能否藉助區塊鏈技術形成一種新型的名人與粉絲之間的連線方式?專注於粉絲經濟的Chiliz已經對這種新方式探索多年。


  Chiliz原本專注於為體育和娛樂領域提供區塊鏈相關的底層基礎設施,希望能利用區塊鏈技術讓粉絲與娛樂之間形成新的經濟關係。它最早推出的產品為粉絲平臺Socios.com——能夠為體育或電競組織提供一整套完整的粉絲經濟化方案,運作已經非常成熟。


  今年3月,Chiliz官方宣佈推出ChilizChain2.0(簡稱CC2)測試網,專為體育和娛樂行業建立了一條區塊鏈網路。CC2網路將支援體育和娛樂品牌建立NFT、發行粉絲Token、構建DeFi產品和P2E遊戲,構建Web3產品和服務。


  據官方介紹,CC2網路與以太坊虛擬機器EVM相容,開發人員能夠快速與智慧合約互動,鏈上Gas費比以太坊便宜約200倍。需要注意的是,目前CC2仍處於測試網階段,主網具體上線時間並未告知。


  Chiliz最知名度的產品還是粉絲平臺Socios.com,它提供了定製化的粉絲代幣發行機制——FTO(FanTokenOffering),幫助球隊或組織發行粉絲Token,提供專用交易場所和球迷運營平臺,供球迷代幣持有者參與和決策球隊事務。


  粉絲們在Socios.com可以用Chiliz原生代幣CHZ購買球迷代幣,每種球迷代幣的持有者可以分別參與對應球隊的投票活動,決定球隊的一些事務,比如VIP級別的俱樂部獎勵數額、球星出場比賽時所帶臂章上的字樣、球隊慶祝歌曲,持有者還擁有與球星見面的機會,或被贈予比賽門票等等。


  Socios.com成就了一個多贏的局面,對於球隊來說,它提供了運營粉絲的工具,對於球迷來說,則擁有了投資球隊的渠道及一定事務的決策權。


  當前,Socios.com已發行超過50種球迷代幣,如曼城足球俱樂部球迷代幣CITY、巴塞羅那球迷代幣BAR、巴黎聖日爾曼足球俱樂部球迷代幣PSG等。8月1日,Socios.com宣佈,已向巴塞羅那足球俱樂部數字部門投資1億美元,加速該俱樂部在區塊鏈、NFT數字資產以及Web3中的佈局和發展。





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