Sony與EA分別裁撤8%及5%人力
· 2024-02-29

如同其它科技業者,遊戲產業也在疫情期間因應爆量需求大量招聘員工,並在後疫情時代無法維持成長動能而發生裁員潮

PlayStation

Sony Interactive Entertainment(SIE)與藝電(Electronic Arts,EA)分別在27日與28日宣布裁員措施,其中,SIE將裁撤PlayStation部門的900名員工,約占其全球總員工數的8%,EA則準備裁撤5%的人力,約為700名員工。

SIE執行長Jim Ryan本周發表了一封信件予公司員工,說明SIE的組織重整計畫,表示將精簡資源以確保未來的持續成功,因此將裁撤900名員工,將對所有SIE市場的員工與多家PlayStation工作室造成影響,包括關閉倫敦的所有工作室,位於英國的Firesprite及荷蘭的Guerrilla工作室都會縮編。

PlayStation工作室負責人Hermen Hulst則說,在PlayStation 5邁入第四年之際,SIE需要退一步檢視其業務需求,在此同時,遊戲產業在創造與遊戲的方式經歷了根本性變化;PlayStation Studios以其引人入勝、敘事驅動的故事而聞名,要達到原本追求的品質標準,便必須重新評估其營運方式;不管是要提供及維持社交及網路上的體驗,或者是在PC及行動裝置上推出遊戲,都需要不同的方法與資源。

同屬遊戲領域的EA亦發現玩家的需求與動機發生了變化,並準備簡化公司經營,包括淘汰特定遊戲,並終止那些不會成功的IP的開發,計畫裁撤5%人力。EA去年3月已裁撤了6%員工。

遊戲產業也是COVID-19疫情時代受惠的領域,與其它科技業者一樣,都在疫情期間大量招聘員工,目前看來仍處於後疫情時代的裁員潮。

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