印度線上遊戲的GST收入激增412%
網路遊戲 · 2024-09-12

印度財政部長Nirmala Sitharaman 宣佈,線上遊戲產業因新實施的商品與服務稅(GST)收入激增了412%,引發了廣泛關注。

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在探討當前局勢之前,瞭解線上遊戲GST稅率的演變非常重要。歷史上,基於技能的遊戲享受較低的18% GST稅率。然而,2023年7月,一項重大的政策轉變將所有線上遊戲,無論是基於技能還是運氣的遊戲,都納入了28%的GST稅率,自2023年10月1日起生效。


GST稅率上調的宣佈


從18%到28%的GST稅率調整是旨在規範蓬勃發展的線上遊戲產業的重大政策變革。這次上調是為了與政府最大化成長產業的收入願景保持一致。此決定於2023年10月生效,目的是增加稅收,但對產業產生了不同的影響。財政數據表明,這次上調帶來了顯著的財務影響。在最近的六個月內,線上遊戲的GST收入飆升至約8.22億美元,相比之前的六個月,收入僅1.6億美元。


政府對線上遊戲的看法


財政部長Nirmala Sitharaman強調,這項收入成長是政府有效稅收政策的證明。她的言論指出,GST的上調在增加政府收入方面發揮了重要作用。


Nirmala Sitharaman 曼表示:“線上遊戲的收入增長了412%,六個月內達到了約8.22億美元。”她還補充說,賭場的收入也“增加了30%。”


此外,印度總理Narendra Modi也承認了印度在遊戲產業的潛力,並表示儘管該產業麵臨挑戰,但在未來的成長和創新方面充滿希望。


Narendra Modi 在獨立日演講中提到:「我看到遊戲領域有一個巨大的市場正在崛起,但即使在今天,遊戲世界在生產遊戲和創收方面仍受外國影響很大。印度在這方面有著豐富的傳統,我們可以為遊戲世界帶來許多新的人才。


GST上調後業界的反應


儘管有樂觀的收入數據,線上遊戲產業在適應更高的稅收負擔時仍麵臨挑戰。安永(EY)和美印戰略夥伴論壇(USISPF)的報告描繪了一個複雜的景象。儘管一些公司在新的稅收環境下實現了適度的成長,但行業中很大一部分企業卻麵臨收入停滯或下降。調查顯示,42%的公司報告收入成長在1-25%之間,而58%的公司則經歷了收入下降或停滯。這一衰退也反映在業界廣泛的裁員和招募凍結。


印度線上遊戲市場的潛力


儘管麵臨當前的挑戰,印度的線上遊戲產業仍然強勁。擁有4.42億玩家的印度是全球第二大遊戲市場,僅次於中國。目前,該產業的估值為31億美元,預計未來五年內預計將成長至89.2億美元。展望未來,線上遊戲產業需要適應新的稅收環境,企業可能會探索創新策略以管理成本並維持成長。


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