德國線上遊戲市場預計在2024年將達到51.4億歐元
網路遊戲 · 2024-09-13

在2023年,德國博彩市場的總收入(GGR)達到了137億歐元,比前一年增長了2%。這一成長主要由線上博彩部門推動,該部門貢獻了30億歐元,佔市場總額的22%。市場的最大份額來自體育博彩,收入達到18億歐元,比2022年增加了4億歐元。

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在2023年,德國博彩市場的總收入(GGR)達到了137億歐元,比前一年增長了2%。這一成長主要由線上博彩部門推動,該部門貢獻了30億歐元,佔市場總額的22%。市場的最大份額來自體育博彩,收入達到18億歐元,比2022年增加了4億歐元。




體育博彩


德國體育博彩協會(DSWV)報告稱,2023年總投注額為77億歐元,其中66億歐元支付給客戶。體育博彩部門單獨為政府貢獻了4.09億歐元的稅收。由於18個德甲足球隊中有12個與博彩公司合作,體育博彩已成為體育產業的重要組成部分。



線上博弈


線上博彩一直是行業成長的主要推動力。 2023年,成年人口中有36.5%(約2100萬人)參與了某種形式的博彩,許多人轉向線上平臺,因其使用方便且提供多種選項。然而,這個不斷增長的市場也引發了對博彩成癮的擔憂,2.4%的人口(約140萬人)報告說患有賭博相關障礙。



2024年預測


進入2024年,線上賭博部門預計將主導產業成長。根據Statista的預測,2024年德國線上博彩市場的營收預計將達到51.4億歐元,2024年至2029年的年均複合成長率(CAGR)為5%。到2029年,市場規模預計將成長到65.6億歐元。 


僅2024年,線上體育博彩預計將產生19.3億歐元的收入。


預計用戶滲透率將達到11.9%,全年將有超過2,100萬成年人參與某種形式的賭博。這將使德國成為歐洲最大的賭博市場之一。


2024年預測:

總線上博彩收入:51.4億歐元

線上運動博彩收入:19.3億歐元

用戶滲透率:11.9%

每位用戶平均收入(ARPU):519歐元


非法賭博


非法賭博仍然是一個挑戰。各州聯合博彩管理局(GGL)估計,2023年非法賭博市場的GGR在4億歐元至6億歐元之間。 GGL已經啟動了研究,以評估非法賭博的範圍,旨在遏制其成長並引導客戶轉向受監管的平臺。


例如,在巴伐利亞州,與非法賭博相關的調查案件從2019年的77起增加到2023年的762起。德國綠黨批評州政府在解決這個問題上行動不夠,呼籲增加財政資源和預防措施,特別是保護如未成年人和賭博成癮者等易受害群體。


玩家保護

GGL已撥出140萬歐元用於玩家保護、廣告和引導用戶從非法市場轉向合法市場的研究。特別是虛擬老虎機遊戲正受到審查,GGL正在與開發工作室合作,探索簡化單一遊戲審批流程的方法。


德國的監管框架

德國的監管環境複雜,涉及聯邦和州法律對賭博行業不同方面的管理。賭博國家條約(GlüStV 2021)提供了主要的監管框架,但各州有權施加自己的法規,特別是在賭場和彩票方面。 預計2024年對GlüStV將進行進一步調整,特別是關於虛擬老虎機和單一遊戲的授權流程。


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