5個月營收1000萬美元,Major將成為Tap to Earn新的希望?
支付动态 · 2024-11-29

將流量轉化為收入,未發幣先躺贏。


原創 | Odaily星球日報(@OdailyChina


作者 | 夫如何(@vincent 31515173 



昨日,Telegram 小遊戲 Major 同步上線 OKX 及 Bitget 等多家交易所,引發市場廣泛關注。就連 Telegram 創始人 Pavel Durov 也在頻道中發文表示,將在 10 年內不打算賣掉 Major 給他空投的 1% 代幣。


Major 小程式是我最喜歡的 Telegram 生態成功案例之一。因為它可以快速採用小程式平臺的新可能性,並新增感覺自然屬於 Telegram 的功能。我也喜歡 Roxman,在他推出 Fabrika 和 Major 之前,我就一直關注他。Roxman 慷慨地向我捐贈了 1% 的 MAJOR 代幣,未來 10 年我不會出售這些代幣。我聽說 Major 團隊正在籌備許多創新(例如使用者名稱 NFT 租賃和數字 ID)。”


據 OKX 資料,MAJOR 開盤即突破 1.9 USDT,最高漲幅高達 288% ,目前已回落至 1.15 USDT。在 MAJOR 上線交易所後,此前上線交易所的 Tap to Earn 專案也都有一定程度的上漲,其中 HMSTR 突破 0.004 USDT, 24 小時漲幅 6.53% 。


作為 Telegram 遊戲新貴,Major 的上線為何能帶動 Tap to Earn 板塊的上漲?Odaily星球日報對 Major 的專案以及近期進展進行闡述,並總結為何 Major 能夠脫穎而出。


Tap to Earn 只是引流,身份識別纔是目的

Major 是一款基於 Telegram 平臺的星星評分遊戲,由 27 歲的企業家 Roxman 發起,並於 2024 年 7 月 3 日正式上線。自上線以來,Major 迅速吸引了超過 7000 萬用戶,並在短短五個月內創下了超過 1000 萬美元的收入。玩家透過完成任務、邀請好友、參與遊戲等方式獲得‘星星’,並透過提升排名贏得豐厚的 TON 代幣獎勵,最終成為社羣中的‘大人物’。


核心玩法:


  • 獲取星星:在 Major 中,星星是玩家競爭的核心。玩家可以透過完成日常任務、邀請好友、完善個人資料等方式獲得星星。例如,邀請一名普通使用者可獲得 15 顆星星,而邀請高階使用者則可獲得 50 顆星星。此外,玩家還能透過贈送星星、投票等方式影響他人的評分。


  • 排行榜機制:Major 根據玩家獲得的星星數量進行排名,每週會發布榜單。排行榜前 100 名的玩家可以獲得 TON 代幣獎勵。第一名將獲得 150 枚 TON 代幣,第二名 100 枚,依次遞減。透過不斷提升排名,玩家不僅可以獲得獎勵,還能獲得社羣中的聲望。


  • 多種遊戲玩法:Major 整合了 TON 生態中的多種遊戲型別,如點選、轉盤、消消樂等,透過玩遊戲積累星星,豐富了玩家的遊戲體驗。不同型別的遊戲和任務使得玩家可以透過多樣化的方式參與,增強了遊戲的趣味性和互動性。


  • 特殊功能:Major 還為玩家提供了一些額外的功能,如每日登入獎勵和搖獎功能。玩家每天可以免費抽獎一次,邀請 10 位好友後還可以獲得額外的一次抽獎機會。這些功能進一步增加了玩家的參與感和激勵性。


多數 Tap to Earn 專案在發幣前,由於潛在空投預期,在流量獲取上的優勢非常大,但一旦發幣後流量大不如前,廣告收入也進一步下滑。如何延展專案生命週期,創造更多樣化的產品成為專案的主要研究問題。


Major 計劃未來推出一項創新功能——Telegram 名片。使用者將能夠將自己的 Major 個人資料轉換為經驗證的 Telegram 名片,方便在 Telegram 和 TON 生態系統中快速分享。該名片將展示使用者在 Major 中的餘額(如 MAJOR 代幣和其他代幣)、使用者擁有的頻道、註冊日期以及錢包註冊日期。此外,Major 還將在平臺內引入錢包驗證系統,以提高安全性和透明度。



空投比例佔比高,團隊沒有預留

Major 的代幣經濟模型也受到廣泛關注,分配方式如下:


  • 80% 用於社羣: 60% 分配給當前玩家,且沒有鎖倉限制;20% 用於未來的社羣激勵、流動性挖礦和後續發展。


  • 20% 用於市場營銷與開發:這部分資金將用於市場推廣、流動性支援和未來的產品開發,大部分資金將在 10 個月內解鎖。


大部分代幣用於空投給使用者,並且沒有鎖倉限制,這一舉措贏得了空投玩家的好評。此外,代幣分配中未涉及團隊的代幣,大部分代幣都用於專案的後期建設,有助於專案長期發展。


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